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ジャックと豆の木 : パチスロ

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「ジャックと豆の木」のスロット機種は・・・

価格: 19,円(税込)。 本機種のウリはなんといっても、赤7の3つ揃いかBARの3つ揃いのBIGボーナス後に突入するART アシストリプレイタイム 。ART中はリプレイの出現が大幅にアップし、小役のアシストも含め、1ゲームあたり1。 パチスロ北斗の拳 新伝説創造。 可動式液晶「G-スライド」が驚きの演出を生む「モンスターハンター 狂竜戦線」。

どんなスロットゲームなの?

その名も 「ジャックと豆の木」 。童話で知られるあのジャック少年が本機の主人公である。しかし演出のごちゃごちゃした説明はもはや不要だ。そのゲーム性を現段階で知る限り、お伝えしたい。 まず 設定は4段階 。4段階、と聞くと高設定の意味をなくしたあのメーカーを思い出すが…それとはまったく非なるものだ。もちろん 現段階でボーナス確率・機械割は不明 なのでそう楽観的にはなれないが、下記の表をご覧になって頂きたい。 本機にREGは搭載されておらず、ボーナスは全て3種類のBIG となっている。どれも 平均純増枚数枚 と、他5号機機種よりやや多めであることや、リプレイハズシに失敗したジャグラーとほぼ同じ獲得枚数のためなかなか嬉しい獲得枚数だ。 そして何よりも RTがアツい のだ。 RT1ゲームあたりの平均純増枚数は約1。 RT中に左の写真のようなナビが出たら、 左リールにBAR図柄を狙い、中・右リールはフリー打ち。「BAR・ベル・ベル」揃いで15枚役成立 となる。 そしてコチラのように 、「?」揃いのナビが出現すると、15枚役・ボーナス・ハズレ・パンク図柄(RT終了)いずれかが成立している ことになる。 パンク図柄の成立を防ぐためには、左リールに青7を狙えばOK だ(中・右リールはフリー打ち)。 つまり リプパンハズシによってRTを延長させるタイプ で、サミーより輩出された「ボンバーマン」などと同様なのだが、最長ゲームとは嬉しい仕様ではないだろうか。しかも他機種のように1ゲームあたりの平均純増枚数が0。 特典なしのBARつきBIGと、終了後にRTへ突入する赤7BIGの比率は1:1 なので、一撃枚の夢も十分に射程圏内だろう。もちろんこの BIG振り分け比率に設定差などない(らしい) 。低設定域でもそれなりの出玉を獲得することは可能だろうし、もしプレミア級のBAR揃いが成立したら…むしろ、低設定の方が有難い。

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